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Os videogames são viciantes?

Os videogames são viciantes?


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Existe um vício em jogos de vídeo?

Os videogames ou jogos de computador podem realmente se tornar vícios sérios? Um estudo recente sugere isso, mas a maioria dos jogadores não parece estar em risco de desenvolver um vício em videogames.

O estudo atual do grupo de pesquisa liderado pela professora Sarah Coyne da Universidade Brigham Young descobriu que as pessoas podem muito bem desenvolver um verdadeiro vício em videogames. Os resultados do estudo foram publicados na revista de língua inglesa "Developmental Psychology".

Os videogames são apenas entretenimento?

Para a maioria dos adolescentes, jogar videogame é apenas uma forma de entretenimento agradável e muitas vezes até social. Embora os videogames sejam um passatempo divertido, há uma crescente preocupação na sociedade de que gastar muito tempo com videogames pode afetar negativamente o desenvolvimento e levar ao vício.

90% das pessoas jogam apenas por diversão

O estudo de seis anos (a pesquisa mais longa até o momento sobre dependência de videogame) descobriu que cerca de 90% dos jogadores não jogam de maneira prejudicial a eles ou que leva a consequências negativas a longo prazo. No entanto, há também uma minoria de pessoas que se tornam viciadas em videogames. Como resultado, problemas mentais, sociais e comportamentais podem surgir.

Qual foi o objetivo da investigação?

"O objetivo do estudo era examinar os efeitos a longo prazo de um relacionamento em particular com os videogames e analisar os efeitos que o relacionamento tem sobre uma pessoa ao longo do tempo", diz a autora do estudo, professora Sarah Coyne, da Universidade Brigham Young, em um comunicado de imprensa da universidade. .

Os participantes tiveram que responder questionários

Para medir os preditores e os resultados do vício em videogame, o grupo de pesquisa examinou 385 adolescentes durante a transição para a idade adulta. Cada participante individual preenchia vários questionários uma vez por ano, por um período de seis anos. Depressão, ansiedade, agressão, delinquência, empatia, comportamento pró-social, timidez, reatividade sensorial, estresse financeiro e uso problemático de telefone celular foram medidos com esses questionários.

Quando os jogos podem ser chamados de vício?

O videogame patológico é caracterizado por um gasto excessivo de tempo para jogar videogames, dificuldades em se destacar dos jogos e distúrbios do comportamento (inter) humano saudável devido ao jogo.

Cerca de dez por cento das pessoas que jogam são viciadas

Cerca de dez por cento das pessoas que jogam se enquadram na categoria de videogames patológicos. Comparados ao grupo não patológico, esses participantes apresentaram níveis mais altos de depressão, agressão, timidez, uso problemático de telefone celular e ansiedade na idade adulta. Esses efeitos puderam ser observados, embora os grupos tenham desempenhado igualmente bem em todas essas variáveis ​​no momento original. Isso sugere que os videogames poderiam ter desempenhado um papel importante nesses resultados negativos, explicam os pesquisadores.

Fatores de risco para dependência de videogame

Dois principais fatores de risco para dependência de videogame foram identificados: ser homem e ter um baixo nível de comportamento pró-social. Um maior grau de comportamento pró-social ou engajamento voluntário, que deve beneficiar outra pessoa, tende a ser um fator protetor contra os sintomas do vício, relatam os pesquisadores.

Como os videogames de longo prazo afetam as pessoas?

Além dos fatores de risco, também foram observados três cursos diferentes de consumo de videogame. 72% dos adolescentes apresentaram relativamente poucos sintomas de dependência nos seis anos de coleta de dados. Outros 18% dos adolescentes começaram com sintomas moderados que não mudaram ao longo do tempo, apenas 10% dos adolescentes apresentaram sintomas de jogo cada vez mais patológicos no decorrer do estudo.

Conclusão do estudo:

Os resultados do estudo sugerem que cerca de 90% dos jogadores não jogam de maneira disfuncional ou prejudicial à vida de um indivíduo. No entanto, há uma minoria significativa de pessoas que são realmente viciadas em videogames e que experimentam sintomas de dependência ao longo do tempo. (Como)

Informações do autor e da fonte

Este texto corresponde aos requisitos da literatura médica, diretrizes médicas e estudos atuais e foi verificado por médicos.

Inchar:

  • O vício em videogame é real?, Universidade Brigham Young (Publicado em 12 de maio de 2020), Universidade Brigham Young
  • Coyne, Sarah M., Stockdale, Laura A., Warburton, Wayne, Gentile, Douglas A., Yang, Chongming, Merrill, Brett M.: sintomas patológicos de videogame da adolescência à idade adulta emergente: um estudo longitudinal de 6 anos de trajetórias , preditores e resultados., em Psicologia do Desenvolvimento (Publicado em 2020), Psicologia do Desenvolvimento


Vídeo: Caillou em Português Caillou e os Videogames Episódios Completos Desenho Animado (Junho 2022).


Comentários:

  1. Faebei

    E não é assim))))

  2. Keene

    Frase muito engraçada

  3. Jerel

    Eu entro. Tudo acima disse a verdade. Vamos discutir esta pergunta. Aqui ou em PM.

  4. Faedal

    Eu li seu artigo e adorei, obrigado.



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